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LES PROTOCOLES LIéS à LA VOIP

1- Protocoles de signalisation

- Le protocole SIP : (Session Initiation Protocol)
    - Appartient à la couche Application (OSI)
    - Il permet d'établir, de modifier et de terminer une session (ensemble d'appelants et d'appelés qui communiquent entre eux)
    - Doit être combiné avec d'autres protocoles (RTP et SDP le plus souvent) pour que la plateforme soit complète
    - Peut être transporté via TCP ou UDP (avec les ports 5060, et 5061 pour TLS)

Protocoles combinés à SIP
RTP Pour le transport des flux en temps réel
SDP Décrit les paramètres des sessions multimédias
RTSP Contrôle les flux en streaming
MGCP Pour les passerelles de contrôle

- Le protocole MGCP : (Media Gateway Control Protocol)
    - Encapsulé dans des segments UDP (port 2427)
    - Utilise RTP et SDP

Eléments de l'architecture MGCP
Call Agent - Indique aux autres éléments les fonctions qu'ils doivent faire
Media Gateway - Permet la conversion des flux entre circuits (TDM) et paquets (IP)
Signaling Gateway - Permet la conversion des appels depuis et vers un autre réseau
Point d'extrémité - C'est la source de signal (téléphone, serveur de conférence ...)

- La suite de protocoles H.323 :
    - La présence d'un point central n'est pas nécessaire
    - C'est du Peer-to-Peer

Cette liste de protocoles est divisée en 7 catégories :
    - Contrôle d'appel et signalisation
    - Codecs audio
    - Codecs vidéo
    - Transmission de données
    - Transport sur le média
    - Sécurité
    - Services supplémentaires

Eléments de l'architecture H.323
Terminaux
Passerelles - Permettent la connexion entre terminaux
Gatekeepers - Contrôle la bande passante
- Translate les N° de tél en adresse IP
- Permettent l'enregistrement et l'authentification des terminaux
MCUs - Etablissent les conférences
- Composés de Multipoint Control et de Multipoint Processor

- Le protocole Cisco SCCP : (Skinny Client Control Protocol)
    - Son principe est la centralisation du traitement (appels, MAJ des versions ...) autour d'un serveur
    - Utilise TCP (port 2000)

2- Protocoles de transport des flux

- Le protocole RTP : (Real-Time Transport Protocol)
    - Transporte les données (audio, vidéo) en temps réel
    - Utilise UDP
    - Utilise un N° de port pair (impair pour RTCP)
    - Ne surveille pas la délivrance (d'autres protocoles s'en chargent)

- Le protocole RTCP : (Real-Time Transport Control Protocol)
    - Contrôle les flux RTP hors bande
    - Fonctionne dans un environnement multicast

Le détails de ses fonctionalités :
    - Contrôle la qualité de la transmission
    - Utilise un identifiant de la source de flux RTP
    - Les paquets RTCP sont envoyés par tous les participants
    - Fournit des infos sur les arrivés/départs de participants dans une conférence

- Le protocole SRTP :
    - Résoud les problèmes d'intégrité et d'authentification (via l'algo HMAC-SHA1), et de confidentialité (via l'algo AES) de RTP

3- Codecs

- C'est un algorithme de compression/décompression (audio, vidéo).

- La principale différence entre codecs sera la qualité du signal compressé (représentée par un indice MOS).

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